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Le livre Médiéval-Z

Communications & Performing Arts

Cryptographie : 15 % + 5 % / niveau

Danse : 30 % + 5 % / niveau

Discours : 30 % + 5 % / niveau

Ecriture : 20 % + 5 % / niveau

Jouer un Instrument : 25 % + 5 % / niveau

Langage : 40 % + 5 % / niveau

Langage des Signes : 25 % + 5 % / niveau

Littérature : 30 % + 5 % / niveau

Mime : 30 % + 5 % / niveau

Natation : 30 % + 5 % / niveau


Domestic

Chanter : 30 % + 5 % / niveau

Couture : 25 % + 5 % / niveau

Cuisine : 30 % + 5 % / niveau

Danse : 30 % + 5 % / niveau

Jouer un Instrument : 25 % + 5 % / niveau

Pêche : 30 % + 5 % / niveau


Espionnage

Contrefaçon : 20 % + 5 % / niveau

Crochetage : 30 % + 5 % / niveau

Détecter Embuscades : 30 % + 5 % / niveau

Déguisement : 25 % + 5 % / niveau

Espionnage : 30 % + 4 % / niveau

Evasion : 25 % + 5 % / niveau

Imitation : 36/16 %+ 4 % / niveau

Pick Pockets : 25 % + 5 % / niveau

Pistage Humanoïdes : 25 % + 5 % / niveau

Trouver Portes : 25 % + 5 % / niveau


Equitation

Equitation : Animaux Exotiques

Equitation : Chevalier

Equitation : Général

Equitation : Paladin


Médical

Biologie : 30 % + 5 % / niveau

Breuvages : 25/30 % + 5 % / niveau

Chirurgie : 30/20 % + 5 % / niveau

Elevage : 35 % + 5 % / niveau

Médecine Holistique : 30/20 % + 5 % / niveau

Premiers Soins : 30 % + 5 % / niveau


Militaire

Armurier : 30 % + 5 % / niveau

Camouflage : 20 % + 5 % / niveau

Etiquette Militaire : 35 % + 5 % / niveau

Fauconnerie : 30 % + 5 % / niveau

Héraldique : 15/20 % + 5 % / niveau

Interrogatoire : 20 % + 5 % / niveau

Reconnaître Qualité : 25 % + 5 % / niveau

Surveillance : 25 % + 5 % / niveau


Physique

Aucune augmentation de caractéristique ne permet de dépasser son maximum racial normal.

Acrobatie : +1 PP

Athlétisme : +1 roll with punch et fall, +1 PE

Body Building : +1 PS

Boxe : +1 roll with punch et fall, +5 SDC

Discrétion : 25 % + 5 % / niveau

Escalade : 40/35 % + 5 % / niveau

Gymnastique : +1 PP

Jongle : 35 % + 5 % / niveau

Lutte : +1 roll with punch et fall, +1 PS

Marche Forcée : +1 PE

Natation : 40 % + 5 % / niveau


Rogue

Camouflage : 20 % + 4 % / niveau

Conn. De la Rue : 20 % + 4 % / niveau

Crochetage : 30 % + 5 % / niveau

Discrétion : 25 % + 5 % / niveau

Jeu : 24 % + 4 % / niveau

Paume : 20 % + 5 % / niveau

Poisons : 24/16 % + 4 % / niveau

Pick Pockets : 25 % + 5 % / niveau

Trouver Portes : 15 % + 5 % / niveau

Ventriloquie : 16 % + 4 % / niveau


Science

Anthropologie : 20 % + 5 % / niveau

Archéologie : 20 % + 5 % / niveau

Astronomie : 30 % + 5 % / niveau

Biologie : 30 % + 5 % / niveau

Botanique : 25 % + 5 % / niveau

Math : Avancées : 45 % + 5 % / niveau

Math : Basic : 45 % + 5 % / niveau


Scholar, Noble & Technical

Art : 35 % + 5 % / niveau

Elever des Chiens : 40/20 % + 5 % / niveau

Gemmologie : 25 % + 5 % / niveau

Réparations Générales : 35 % + 5 % / niveau

Histoire : 30 % + 5 % / niveau

Langage : 40 % + 5 % / niveau

Littérature : 30 % + 5 % / niveau

Connaissance : Monstres : 25 % + 5 % / niveau

Connaissance : Fééries : 25 % + 5 % / niveau

Connaissance : Géomancie : 25 %+5%/niveau

Connaissance : Magie : 25 % + 5 % / niveau

Connaissance : Religion : 30 % + 5 % / niveau

Maçonnerie : 30 % + 5 % / niveau

Cordes : 30 % + 5 % / niveau

Voiles : 35/20 % + 5 % / niveau

Sculpture : 30 % + 5 % / niveau

Ecriture : 20 % + 5 % / niveau


Sauvage

Construction Bateaux : 25 % + 5 % / niveau

Charpenterie : 25 % + 5 % / niveau

Sourcerie : 20 % + 5 % / niveau

Identifier Plantes : 25 % + 5 % / niveau

Orientation : 30 % + 4 % / niveau

Préserver Nourriture : 30 % + 5 % / niveau

Tannage : 30 % +5 % / niveau

Traque Animale : 20/30 % + 5 % / niveau

Survie : 30 % + 5 % / niveau


Weapon Proficiencies

W.P. Archery

W.P. Blunt

W.P. Chain

W.P. Forked Weapons/Trident

W.P. Grappling Hook

W.P. Knife

W.P. Blowguns

W.P. Net

W.P. Paired Weapons

W.P. Shield

W.P. Siege Weapons

W.P. Spear

W.P. Staff

W.P. Large Sword

W.P. Short Sword

W.P. Targeting

W.P. Throwing Weapons

W.P. Whip